Kysymys:
Poranopeuden määrittäminen
Justin Trzeciak
2015-01-22 04:18:05 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kuinka karan nopeudet lasketaan poranterälle?

Olen nähnyt kymmeniä kaavioita, jotka korostavat kierroslukua, jota tulisi käyttää tietyille poranterätyypeille, terän halkaisijalle ja materiaalille. Entä jos kaaviossa ei ole tietyn tyyppistä materiaalia tai bittiä, jota käytän? Haluaisin myös saada jonkinlaisen intuition tietääksesi, näyttääkö kaavio oikein vai väärin.

Nopean tutkimuksen perusteella näyttää siltä, ​​että "leikkausnopeus" on se, mitä lopulta tarvitaan tietylle materiaalille. Oletan, että jokaisen materiaalin leikkausnopeus on etsittävä? Onko olemassa tavallinen tai "go-to" paikka löytää nämä? Sitten tietoja poranterästä voidaan käyttää karan nopeuden määrittämiseen. Jälleen, entä jos käytän isoa reikäsahaa tai ympyränleikkuria, eikä sitä ole luettelossa? Kuinka mallin bitin leikkausnopeuden avulla määritetään kierrosnopeus (tietylle materiaalille tietysti)?

Haluaisin myös tietää laskevan poran tai myllyn syöttönopeudet, mutta on olemassa oletettavasti enemmän muuttujia. Se on todennäköisesti parempi vastata toisessa kysymyksessä.

Teetkö tämän käsin vai ohjelmoitko konetta? (Voin auttaa vain käsityypillä.)
Haluaisin päästä CNC-jyrsintään, mutta ensisijainen käyttökohteeni on tällä hetkellä käsin.
@JustinTrzeciak manuaalisena koneenkäsittelijänä, niin ei ole niin tärkeää, että aloitettiin sitten. Pidän 1 000 kierrosta 3/8 HSS-työnhakijalle pehmeästä teräksestä ja säädä sieltä. Käytä ääntä, tuntumaa ja näköä säätämään nopeutta ja syötettä tarvittaessa.
Neljä vastused:
#1
+9
jhabbott
2015-01-22 07:56:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Olet oikeassa, että materiaalin leikkausnopeus määrää poranterän kierrosluvun. Tämä tekee laskennasta todella yksinkertaisen.

$$ \ text {Karan nopeus (RPM)} = \ frac {\ text {Leikkausnopeus}} {\ text {Ympärysmitta}} = \ frac {\ text {Leikkausnopeus}} {π \ cdot \ text {Halkaisija}} $$

Varovaisuus on leikkausnopeuden ja halkaisijan yksikkö. Esimerkiksi:

  • Metriikka: Jos leikkausnopeutesi on $ m / min $ ja halkaisijasi on $ mm $, sinun on kerrottava leikkausnopeutesi 1000 niin, että se on $ mm / min $
  • Imperial: Jos leikkausnopeus on $ ft / min $ ja halkaisijasi on $ tuumaa $, sinun on kerro leikkausnopeus 12: lla niin, että se on dollareissa / min $

Lisätietoja on Wikipedian karan nopeuslaskelmissa.

Joten pitääkö tämä yksinkertainen kaava paikkansa millä tahansa bitillä vai vain yksinkertaisilla kierteillä ja päätimyllyillä ja vastaavilla? Toimiiko sama työ reikäsahoilla, Forstner-terillä, lapioilla jne.?
Melkein kyllä, mutta huomaa, että jotkut kärjet eivät sovi joillekin materiaaleille tai sopivat vain hitaammilla nopeuksilla ja / tai voitelemalla. Mainitsemiesi suurempien bittien karanopeus on hitaampi suuremman halkaisijan takia, jos epäilet, että ne alkavat 20% hitaammalla nopeudella ja kasvavat, jos kaikki näyttää hyvältä. Ole kuitenkin varovainen pienten terien kanssa, koska voit napsauttaa ne helposti, jos ne ovat liian hitaita eivätkä leikkaa tarpeeksi nopeasti.
#2
+3
user16
2015-01-22 07:24:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

En tiedä, että näiden kaavioiden takana on paljon materiaalitiedettä. Epäilen, että ne ovat yhdistelmiä kollektiivisesta kokemuksesta ja viisaudesta.

Pääsääntöisesti, mitä suurempi, sitä hitaampi nopeuden pitäisi olla. Joten hyväksyttävän maksiminopeuden ja leikatun reiän koon välillä on käänteinen suhde.

Voit tietysti leikata pienen reiän pienellä nopeudella, jos olet kärsivällinen. Mutta useimmat ihmiset haluavat mieluummin siirtyä seuraavaan vaiheeseen ja etsivät nopeinta nopeutta, jolla he voivat leikata kyseisen koon reiän.


Miksi tämä yleinen sääntö on sitten käytössä? Kun vähän jauhaa tiettyä materiaalia vastaan, se tuottaa lämpöä mukana olevista kitkavoimista. Suuremmat bitit tarkoittavat suurempia pinta-aloja, joten sinulla on siis enemmän lämpömääriä. Tämä lämmöntuotto kerrotaan kärjen pyörimisnopeudella, koska se heijastaa maan pinta-alan määrää ajanjaksolla.

Joten hidastamalla todella isoa kärkeä pienennät pinta-alan määrää. kattaa saman ajan. Se pitää kitkalämmön määrän alhaisena (koska se voi haihtua helpommin) ja vähentää mahdollisuuksia tuhota bittiä.

#3
+1
Chris Johns
2016-01-26 00:26:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Yleensä on optimaalinen leikkausnopeus ja syöttöarvo kaikille työkalumateriaalin ja koneistettavan materiaalin yhdistelmille.

Tätä ajaa usein leikkaamalla syntyvä lämpö, ​​mutta myös sitkeydellä, sitkeydellä ja työkalun geometrialla on vaikutusta.

Suositellut karanopeudet poroille, jyrsinnöille jne. ovat oikeastaan ​​vain lineaarisen leikkausnopeuden kääntäminen pyörimismuotoon, jonka kanssa on helpompaa työskennellä.

Todellisuudessa mukana on kaikenlaisia ​​kompromisseja, ja lainatut luvut ovat usein keskiarvo yleiseen käyttöön. Voit esimerkiksi käyttää alhaista leikkausnopeutta ja raskasta syöttönopeutta saadaksesi nopeimman materiaalinpoistonopeuden, mutta suuremman nopeuden kevyemmällä syötöllä parempaan lopputulokseen. Samoin suositeltu työkalunopeus on usein kompromissi materiaalin poistonopeuden ja työkalun kulumisen välillä.

laaja marginaali niiden säätämiseksi tietyn työn tarpeisiin.
#4
  0
Bob Warfield
2019-06-01 23:30:35 UTC
view on stackexchange narkive permalink

He sanovat kuvan olevan tuhannen sanan arvoinen, joten tässä on kuva "Sweet Spotista" erilaisille työstötoiminnoille, mukaan lukien poraaminen, jyrsintä ja sorvaus:

enter image description here

Nyt näet, mitä vähän nopeammin tai hitaammin tapahtuu syöttö- tai karan kierrosluvulla.

Kierrosluvut ovat kaikki lämpöä. Jos leikkuri kuumenee liian kuumaksi, se pehmenee ja tylsistyy nopeasti. Syöttöarvo koskee pelimerkkien tyhjentämistä. Jos ne pakkaavat huiluihin liikaa ja tukkeutuvat, leikkuri rikkoutuu.

Nämä ovat perusasiat. Siellä on myös paljon enemmän, ja voit oppia paljon enemmän tältä ilmaisten syötteiden ja nopeuksien kurssilta.

Tervetuloa sivustolle! Linkkisi eivät osoita kuvia, ne viittaavat merkityksettömään html-sisältöön (kuten näen). Voisitko jotenkin korjata ne, vai vain minä olen niin?


Tämä Q & A käännettiin automaattisesti englanniksi.Alkuperäinen sisältö on saatavilla stackexchange-palvelussa, jota kiitämme cc by-sa 3.0-lisenssistä, jolla sitä jaetaan.
Loading...